Le Terrain
Le terrain de 20×25 m est divisé en 3 zones : un camp pour chaque équipe et une zone neutre centrale. Dans les camps, des protections (bunkers gonflables) permettent de se mettre à l’abri. Les tirs à bout portant sont donc physiquement impossibles car la zone neutre sépare les archers.
Démarrage & Déroulement
Au signal du Maître d’Armes, les participants courent au centre pour récupérer les flèches, puis reviennent dans leur camp pour tirer. Dans la zone neutre, un joueur ne peut ni tirer, ni être touché, mais il ne peut pas s'y arrêter. Il faut toujours se déplacer pour garantir le dynamisme du jeu.
Fair Play et Sécurité
Les joueurs doivent respecter les décisions de l’arbitre. Aucun contact n’est autorisé en Archery Tag. Le port du masque thermique (anti-buée) est strictement obligatoire. Le jeu est basé sur le fair play : chaque joueur touché par une flèche en mousse (directement sur le corps ou l'arc) doit s’auto-déclarer éliminé.
Cibles de Vie
Dans de nombreux modes de jeu (Team Building et EVG), des cibles composées de 5 disques sont disposées dans chaque camp. Si l’on fait tomber les 5 cibles adverses avec ses flèches, c’est une victoire immédiate pour l'équipe, peu importe le nombre de joueurs en vie !